Що являє собою хмарний геймінг? У чому його перевага?

Ми звикли скидати в “хмару” все підряд: презентації, музику, документи і багато іншого. І так щороку. А чи не замислювалися Ви, що сховище можна використовувати не тільки для навчання і роботи, але також і для відпочинку? Що, якби існувала незвичайна платформа, що дає змогу грати в ігри з будь-якого ґаджета або пристрою, що має автоматичну автентифікацію? А вона, між іншим, уже існує! Її назва – Playkey.

дівчина в навушниках на роботі, оператор за пультом управління

Історія хмарного геймінгу: наскільки далеко зайшов прогрес. Які переваги гравцям дає Cloud gaming?

Найперші ігрові сервіси, що мають хмарні обчислення, з’явилися зовсім недавно – 10 років тому. Усе почалося з Kalydo (зараз він носить назву Utomik) – у 2008 він був випущений у бета-тест. І якщо відразу бібліотека ігор була невеликою, незабаром сервіс отримав більше новинок, уклавши контракти з видавцями.

Що ж ми маємо сьогодні? Поняття “хмара” і “стримінг” міцно і назавжди увійшли в наше життя. Пропоновані нам програми весь час стають легшими, функціональнішими та доступнішими.

Потокове мультимедіа можна поділити на 2 типи:

Для користування контентом, пропонованим платформою, геймер має замовити ключ.

Гравець купує в хмарі ресурси і переносить туди ігри, які він придбав.

І хоча ця технологія, як і інші, не позбавлена недоліків, вона має і багато переваг:

  • Швидкий запуск гри;
  • Кросплатформеність;
  • Можливість інтеграції.

два гравці з пультами в руках, відеогра і два учасники

Які існують типи Cloud gaming?

У двох словах “хмарний геймінг” відбувається таким чином: гравці з власного пристрою керують персонажами. Для цього вони дають команду серверу, він її виконує, а потім транслює відео гру геймеру.

Різновиди Cloud gaming.

Command Streaming. Весь процес відбувається в “хмарі”, а комп’ютерна візуалізація – на пристрої користувача локально.

Video Streaming. Сама гра “ведеться” сервером, але керує нею геймер.

File Streaming. Гравці мають можливість почати гру до повного завершення завантаження файлів. Так, буває цілком достатньо 5%, а решта інформації передаватиметься у фоновому режимі.

Отже, що можна сказати щодо хмарного геймінгу? Так, можливо, у нього наразі існують деякі проблеми: регіональні обмеження, іноді затримки в управлінні тощо. Але розробники Cloud gaming більш, ніж упевнені – майбутнє за хмарними сервісами.

Post Author: Виктория К.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *